도움말 가이드로 돌아가기

제작자와 게시자

Studio 도움말

Source Combatives의 온라인 학습 콘텐츠를 만들고, 정리하고, 게시하고, 판매하고, 유지할 때 Studio를 사용합니다.

섹션 8개 주제 58개

일치하는 주제 58개

로그인하고 작업 영역 선택

Studio는 채널 소유자, 커리큘럼 제작자, 게시 담당자를 위한 영역입니다.

제작자로 로그인 열기

관리하는 채널이나 커리큘럼에 연결된 creator 계정으로 Studio 로그인을 여세요. 초대에서 계정을 만들었다면 초대받은 이메일을 사용하세요.

Studio에서 로그아웃 열기

크리에이터 콘텐츠나 커머스 설정 편집을 마치면 Sign Out을 사용하세요. 로그아웃해도 초안 게시, 접근 권한 제거, 채널 설정 변경은 일어나지 않습니다.

올바른 채널 열기 열기

여러 채널을 관리한다면 레슨, 카탈로그, 가격, 접근 권한, 게시 설정을 변경하기 전에 채널을 확인하세요.

Studio 계정 접근 권한 관리 열기

Studio Accounts에서 크리에이터 신원과 연결된 사용자 접근 권한을 추가, 확인, 업데이트, 제거합니다. 더 이상 채널 관리를 도와서는 안 되는 사람의 접근 권한은 제거하세요.

콘텐츠 구축 및 유지

학습자와 향후 어시스턴트 답변이 올바른 출처를 가리킬 수 있도록 콘텐츠 계층을 명확하게 유지하세요.

채널 관리 열기

Channels는 최상위 학습 브랜드 또는 게시자를 위한 곳입니다. 채널 설정은 커리큘럼이 묶이고 발견되는 방식에 영향을 줍니다.

채널 생성, 편집, 삭제 열기

채널 설정에서 채널을 생성하고, 이름 사용 가능 여부를 확인하고, 채널 세부 정보를 업데이트하거나 더 이상 남길 필요가 없는 채널을 삭제합니다. 삭제 전 콘텐츠와 커머스 의존성을 확인하세요.

커리큘럼 만들기 및 정리 열기

Curricula를 사용해 주요 학습 시스템을 정의하세요. Education과 Help 참조가 명확한 커리큘럼 이름에 의존하므로 이름을 안정적으로 유지하세요.

카탈로그 만들기 및 정렬 열기

Catalogs를 사용해 레슨을 학습 가능한 경로로 묶으세요. 학습자가 어떻게 찾을지 확인한 뒤에만 카탈로그나 레슨을 이동하세요.

레슨 만들기 및 편집 열기

명확한 이름, 정렬된 클립, 보조 자료로 레슨을 만드세요. 학습자가 완전한 안내를 볼 수 있도록 게시 전에 미리보세요.

클립과 슬라이스 유지 열기

클립과 슬라이스 도구를 사용해 영상 학습 구간을 구성하세요. 검색과 assistant 추출에 충분히 명확한 라벨을 유지하세요.

채널 클립 기록 관리 열기

channel clip 도구로 채널의 재사용 가능한 클립을 업로드, 열기, 업데이트, 제거합니다. 제거하기 전에 공개된 레슨, 인트로, 시험, 숙제에서 필요하지 않은지 확인하세요.

숙제 질문 만들기 열기

학습자가 Education에서 테스트나 복습 질문을 완료할 수 있도록 관련 레슨에 과제를 연결하세요.

콘텐츠 기록은 신중하게 삭제 열기

curricula, catalogs, lessons, lesson clips, homework questions, lesson tips는 더 이상 제공되면 안 될 때만 삭제하세요. 삭제 전 공개 접근 권한과 학습자 영향을 확인하세요.

카탈로그, 레슨, 클립 이동 열기

카탈로그, 레슨, 클립 순서가 잘못되었을 때 이동 컨트롤을 사용합니다. 공개된 학습 경로가 깨지지 않도록 대상 curriculum, catalog, lesson, mode를 확인하세요.

채널 미디어 자산 관리 열기

Media Assets에서 채널 원본 미디어를 업로드, 업데이트, 열기 또는 제거합니다. 클립, 인트로, 시험, 숙제에 연결하기 전에 파일이 해당 채널의 것인지 확인하세요.

게시, 검토, 접근 권한 부여

콘텐츠가 학습자 또는 아카데미 대상에게 준비되었을 때 이 작업을 사용합니다.

검토 제출 열기

레슨이나 커리큘럼이 공개 전 검토를 받을 준비가 되었을 때 검토를 제출하세요. 게시하기 전에 검토 피드백을 해결하세요.

콘텐츠 게시 열기

레슨이 완료되고 올바른 카탈로그에 배정되었으며 의도한 대상에게 제공될 준비가 된 뒤에만 게시하세요.

모더레이터 관리 열기

moderator 도구를 사용해 채널 콘텐츠나 커뮤니티 영역 유지를 도울 수 있는 사람을 관리하세요.

아카데미 접근 권한 부여 또는 취소 열기

Academy Access를 사용해 학원에 커리큘럼을 부여하거나, 더 이상 해당 콘텐츠를 보지 않아야 할 때 회수하세요.

접근 권한 부여 기록 관리 열기

채널에서 부여된 접근 기록을 직접 검토해야 할 때 Access Grants를 사용합니다. 생성, 업데이트, 제거 전에 아카데미, 채널, curriculum, 대상 학습자를 확인하세요.

아카데미 활동 상태 확인 열기

학원 활동 보기를 사용해 부여된 커리큘럼이 학원 학습자에게 어떻게 사용되고 있는지 이해하세요.

커리큘럼 포럼 복구 열기

curriculum 포럼 연결이 없거나 깨졌을 때만 Repair Forum을 사용합니다. 복구가 필요한 curriculum에 실행한 뒤 게시 전에 포럼 링크를 확인하세요.

커머스, 가격, 정산

학습 콘텐츠를 판매하거나 청구할 때 이 흐름을 사용합니다.

커머스 청구 프로필 설정 열기

유료 학습 콘텐츠를 판매하기 전에 Billing Profile을 사용하세요. 법적 정보와 결제 세부 정보가 채널 소유자에게 속하는지 확인하세요.

청구 준비 완료 열기

Studio가 지급, 가격, 수금이 작동하기 전에 누락된 commerce 설정을 요청할 때 청구 준비 확인과 온보딩 안내를 사용하세요.

정산 계정 설정 열기

Payouts를 사용해 creator 수익을 받는 계정을 연결하세요. 유료 판매에 의존하기 전에 온보딩을 완료하세요.

결제 방법 설정 열기

Studio에서 채널 또는 미디어 비용을 위한 결제 수단을 요구할 때 Billing Method를 사용하세요.

가격 설정 열기

Pricing을 사용해 학습자에게 보이는 가격을 미리 보고 업데이트하세요. 저장하기 전에 미리보기를 검토하세요.

미수 금액 수금 열기

채널에 설정된 결제 수단으로 청구해야 할 미결제 잔액이 있을 때만 Collect Amount Due를 사용하세요.

청구 명세서 확인 열기

Billing Statements에서 명세서를 필터링하고, 상세 정보를 열고, 가능한 경우 수금을 재시도하거나 검토가 필요한 명세서에 대해 지원 케이스를 여세요.

청구 이슈 열기 및 답변 열기

Billing Issues를 사용해 명세서에서 케이스를 열고, 모든 케이스를 보며, 안전한 세부 정보로 답하세요. 카드 번호, 비밀번호, 비공개 학습자 기록은 포함하지 마세요.

결제자 지역 검토 열기

commerce 국가 설정을 수정해야 할 때 Payer Region Review를 사용해 검증된 국가를 적용하거나 override를 지우세요.

제작자 계정과 조직 신원

제작자 계정, 조직 프로필 또는 승인 기록 설정이 필요할 때 이 흐름을 사용합니다.

Studio 계정 등록 열기

Studio Register를 사용해 creator 계정을 만들거나 연결하세요. 해당 이메일에 계정이 이미 있으면 중복으로 만들지 말고 로그인해 연결하세요.

공식 조직 프로필 관리 열기

Official Organization을 사용해 조직 프로필, 커리큘럼 소유권 세부 정보, 게시 조직의 다음 설정 링크를 만들거나 수정하세요.

소속 프로필 만들기 또는 편집 열기

Affiliation Profiles를 사용해 creator 또는 조직 자격 증명을 검토용으로 제출하세요. 필요한 문서를 업로드하고, 편집 내용을 저장한 뒤 프로필이 준비되었을 때만 검토를 제출하세요.

Studio 받은편지함 확인 열기

Inbox를 사용해 Studio 작업과 관련된 creator 메시지나 운영 공지를 확인하세요.

Studio 보고서와 성과 확인 열기

Reports와 Accomplishments를 사용해 creator 활동, 게시 작업, 완료된 마일스톤을 이해하세요.

소속 증빙 문서 업로드 열기

Affiliation Profile documents에서 검토에 필요한 증빙을 첨부합니다. 관련 파일만 업로드하고 조직 및 자격 정보가 완료된 뒤 검토를 제출하세요.

Studio 성과 확인 열기

Accomplishments에서 커머스 명세서나 운영 메시지와 별도로 크리에이터 마일스톤과 게시 진행 상황을 확인합니다.

고급 저작 도구

기본 채널, 커리큘럼, 카탈로그, 레슨 기록이 만들어진 후 레슨 구조를 다듬는 작업입니다.

커리큘럼 모드 만들기 및 배정 열기

Curriculum Modes를 사용해 학습자에게 레슨 경로가 표시되는 방식을 바꾸는 모드를 생성, 수정, 관리, 일괄 업데이트, 배정하세요.

레슨 팁 만들기 열기

Lesson Tips를 사용해 학습자가 레슨을 이해하거나 연습하는 데 도움이 되는 짧은 보조 메모를 만드세요.

카탈로그 인트로 만들기 열기

Catalog Intros를 사용해 학습자가 카탈로그 순서에 들어가기 전에 볼 소개 자료를 추가하세요. 소개를 수정하거나 열어 여전히 정확한지 확인하세요.

카탈로그 시험 만들기 열기

카탈로그에 시험식 확인이 필요할 때 Catalog Exams를 사용하세요. 저장 전에 시험이 올바른 카탈로그에 속하는지 확인하세요.

카탈로그 클립 생성, 이름 변경, 이동, 교체 또는 삭제 열기

Catalog Clips는 소개와 시험 클립에 사용하세요. 순서가 틀렸을 때만 클립을 이동하고, 미디어가 바뀌었을 때 영상을 교체하며, 더 이상 제공되면 안 될 때만 삭제하세요.

레슨 클립 리비전 승격 또는 제거 열기

Lesson Clip Revisions를 사용해 학습자에게 표시될 활성 클립이 되어야 하는 revision을 승격하거나, 남겨두면 안 되는 revision을 삭제하세요.

숙제 제출물 확인 열기

creator 검토나 정정이 필요할 때 Homework Submissions를 사용해 학습자 과제 기록을 보고, 업데이트하거나 제거하세요.

숙제 질문 자산 열기 열기

Homework Question Assets를 사용해 과제 질문에 연결된 보조 미디어나 파일을 확인하세요.

레슨 모드 지정 또는 제거 열기

lesson의 Mode Assignments에서 curriculum modes를 연결하거나 더 이상 표시하지 않을 mode를 제거합니다. lesson에서 mode를 제거하기 전에 클립과 숙제를 확인하세요.

카탈로그 인트로와 시험 미디어 업로드 열기

catalog intro, exam, catalog clip 도구로 학습 경로 전후에 표시되는 미디어를 생성, 이름 변경, 교체, 이동 또는 삭제합니다.

숙제 미디어 게시, 폐기, 중단 열기

homework clip controls로 준비된 숙제 초안을 게시하고, 게시하지 않을 초안을 폐기하거나 더 이상 학습자에게 보이지 않을 숙제를 중단합니다.

모드 사이에서 레슨 클립 이동 열기

lesson clip move controls로 클립을 재정렬하거나 올바른 mode 탭으로 이동합니다. 저장 전에 대상 lesson과 mode를 확인하세요.

레슨 클립 미디어 교체 열기

lesson clip의 위치와 metadata는 유지하되 비디오 파일만 바꿔야 할 때 Replace를 사용합니다. 학습자가 사용하기 전에 교체 결과를 미리 확인하세요.

트레이닝 플랜

제작자가 특정 대상 또는 게시 흐름을 위해 레슨 경로를 구성해야 할 때 트레이닝 플랜을 사용합니다.

트레이닝 플랜 생성, 편집 또는 삭제 열기

Training Plans를 사용해 플랜을 만들고, 플랜 세부 정보를 수정하거나, 사용하면 안 되는 플랜을 삭제하세요.

플랜 항목 추가, 업데이트, 이동 또는 제거 열기

Training Plan Items를 사용해 순서를 구성하세요. 올바른 순서로 이동하고, 항목 세부 정보를 업데이트하며, 속하지 않는 항목을 제거하세요.

레슨 경로 가져오기 열기

플랜이 기존 레슨 경로를 재사용해야 할 때 Import Lesson Path를 사용하세요. 가져올 내용을 확인해야 하면 먼저 원본 레슨을 여세요.

레슨 슬라이스 선택 열기

훈련 플랜에 대상에게 필요한 레슨 경로 일부나 특정 슬라이스만 필요할 때 lesson slice 선택을 사용하세요.

게시 또는 대상 관리 열기

Publish를 사용해 대상 종류와 학원 대상을 선택하거나, 게시된 플랜의 대상 변경이 필요할 때 Manage Audience를 사용하세요.

새 대상 배정 열기

기존 훈련 플랜을 다시 만들지 않고 다른 대상에게 제공해야 할 때 Assign New Audience를 사용하세요.

Studio가 담당하는 것

Studio는 콘텐츠 제작, 게시, 접근 권한, creator commerce를 담당합니다. Education은 학습자 사용을, Affiliate는 학원 운영을, DojoMate는 모바일 회원 흐름을 담당합니다.